ค่าล่วงเวลา (กีฬา)

การต่อเวลาหรือต่อเวลาพิเศษเป็นช่วงเวลาเพิ่มเติมของการเล่นที่กำหนดไว้ภายใต้กฎของกีฬาเพื่อนำเกมไปสู่การตัดสินใจและหลีกเลี่ยงการประกาศการแข่งขันเสมอหรือเสมอเมื่อคะแนนเท่ากัน ในกีฬาบางประเภท ช่วงพิเศษนี้จะเล่นต่อเมื่อเกมจำเป็นต้องมีผู้ชนะที่ชัดเจน เช่นเดียวกับในทัวร์นาเมนต์แบบคัดออกเดี่ยวที่มีทีมหรือผู้เล่นเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่สามารถผ่านเข้าสู่รอบถัดไปหรือชนะการแข่งขันได้ ในกีฬาอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกีฬาที่เล่นอย่างโดดเด่นในอเมริกาเหนือซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่เป็นที่พอใจของความสัมพันธ์ มีการต่อเวลาบางรูปแบบสำหรับทุกเกม

กฎของการทำงานล่วงเวลาหรือการต่อเวลาพิเศษแตกต่างกันไปตามกีฬาและการแข่งขันที่แตกต่างกัน บางคนอาจใช้ " การตายอย่างกะทันหัน " ซึ่งผู้เล่นหรือทีมแรกที่ทำคะแนนได้จะเป็นผู้ชนะในทันที ในบางเกม การเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะหมดเวลาที่กำหนด และจะมีการประกาศผู้ชนะเท่านั้น หากการแข่งขันยังคงเสมอกันหลังจากช่วงต่อเวลาพิเศษ การแข่งขันอาจจบลงทันทีโดยเสมอกัน อาจเล่นช่วงต่อเพิ่มเติม หรืออาจใช้ขั้นตอนไทเบรกอื่น เช่น การยิงลูกโทษแทน

คำศัพท์เกี่ยวกับการทำงานล่วงเวลาและการทำงานล่วงเวลา (ตัวย่อ "OT" หรือ "IOT") มักใช้ในอเมริกาเหนือ ในขณะที่คำศัพท์ช่วงต่อเวลาพิเศษและหลังต่อเวลาพิเศษ (ตัวย่อ "aet") มักใช้ในทวีปอื่น อย่างไรก็ตาม ในบาสเก็ตบอล มีการใช้คำศัพท์การต่อเวลาและค่าล่วงเวลาทั่วโลก[1]

ในการแข่งขันฟุตบอลแบบ น็อคเอาท์หรือขั้นตอนการแข่งขัน ทีมต่างๆ จะเล่นเพิ่ม 30 นาที เรียกว่าต่อเวลาพิเศษ เมื่อเลกตัดสิน (หรือการแข่งขันซ้ำ) ไม่ได้ให้ผู้ชนะเมื่อสิ้นสุดเวลาปกติหรือเต็มเวลา เป็นไปตามช่วงพักสั้นๆ (ตามธรรมเนียม 5 นาที) โดยที่ผู้เล่นยังคงอยู่ในหรือรอบๆ สนามแข่งขัน และประกอบด้วยช่วงเวลา 15 นาทีสองช่วง โดยแต่ละทีมจะเปลี่ยนจุดสิ้นสุดในระหว่างนั้น แม้ว่ากฎของเกมจะระบุว่าการต่อเวลาพิเศษเป็นวิธีหนึ่งที่ได้รับการอนุมัติในการตัดสินผู้ชนะ การแข่งขันไม่จำเป็นต้องมีการต่อเวลาพิเศษ และการแข่งขันแต่ละรายการมีอิสระที่จะเลือกวิธีการใดๆ ที่กำหนดไว้ในกฎของเกมเพื่อตัดสินผู้ชนะ .

ในการเสมอกันครั้งเดียวหรือการตัดสินใจเล่นซ้ำ คะแนนตามระดับมักจะเป็นการต่อเวลาพิเศษ ในเกมที่เล่นสองนัด (เช่นยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกหรือคุณสมบัติของฟุตบอลโลก ) หรือแม้กระทั่งในระดับที่ต่ำกว่า (เช่นฟุตบอลลีกอังกฤษเพลย์ออฟ ) ทีมเล่นต่อเวลาพิเศษในเลกที่สองที่คะแนนรวม – ตามกฎแล้วตามกฎประตูทีมเยือน - ไม่ได้สร้างผู้ชนะก่อน ความเสมอกันในเอฟเอ คัพเคยตัดสินโดยรีเพลย์มากเท่าที่จำเป็น จนกว่าจะสร้างผู้ชนะภายในเวลาปกติ แทนที่จะมีเวลาพิเศษหรือดวลจุดโทษ ทุกวันนี้ รีเพลย์จะจำกัดแค่นัดที่สองต่อเวลาพิเศษ ถ้า ทีมยังคงระดับ อย่างเท่าเทียมกันCONMEBOLได้ในอดีตไม่เคยใช้เวลาพิเศษในใด ๆ ของการแข่งขันจะจัดโดยตรงเช่นCopa Libertadores วันนี้ใช้เวลาพิเศษเฉพาะในนัดสุดท้ายของการแข่งขัน คะแนนในเกมหรือความสัมพันธ์ที่ใช้การต่อเวลาพิเศษมักจะบันทึกด้วยอักษรย่อ aet (หลังจากช่วงต่อเวลาพิเศษ) ซึ่งมักจะมาพร้อมกับคะแนนก่อนหน้าหลังเวลาปกติ

ความสัมพันธ์ที่ยังคงอยู่ได้โดยไม่ต้องเป็นผู้ชนะหลังจากช่วงเวลาพิเศษมักจะถูกทำลายโดยการเตะจากจุดโทษที่เรียกว่าปกติการยิงลูกโทษ ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 การแข่งขันระดับนานาชาติจำนวนมากพยายามลดสิ่งนี้โดยใช้โกลเดนโกล (เรียกอีกอย่างว่า " การตายอย่างกะทันหัน ") หรือกฎการยิงประตูสีเงิน (เกมจะจบลงหากทีมเป็นผู้นำหลังจากช่วง 15 นาทีแรก ต่อเวลาพิเศษ) แต่การแข่งขันไม่ได้รักษาสิ่งเหล่านี้ไว้